AI motion control

AI Motion Control-videogenerator | Cuzi AI

Zet beweging uit een referentievideo over op elk personage met Wan 2.2 Animate en Kling 2.6.

Source files

Character image

Example character input

Motion video

0/2500

Resolution

Orientation

Sign in to generate

Wat is AI Motion Control?

AI Motion Control maakt van een stilstaand personage een video door lichaamsbeweging, gebaren, timing en expressie uit een referentieclip over te zetten. Je hoeft niet elke actie in een prompt te beschrijven: lever simpelweg de gewenste performance aan. Cuzi AI combineert Wan 2.2 Animate en Kling 2.6 in één browserworkflow voor animatie, dansvideo's, virtuele presentatoren en social content.

Nauwkeurige bewegingsoverdracht met Wan 2.2 en Kling 2.6

Kies Wan 2.2 voor flexibele animatie en vervanging tot 720p, of Kling 2.6 voor zeer nauwkeurige beweging tot 1080p. Upload een heldere afbeelding en referentievideo, kies het model en de uitvoerinstellingen en genereer.

Een AI Motion Control-video maken

Zet een echte performance in drie stappen over op je personage.

Upload je personage

Kies een duidelijke JPG of PNG met één zichtbaar personage.

Voeg een bewegingsreferentie toe

Upload een MP4 of MOV en kies Wan 2.2 of Kling 2.6 en de resolutie.

Genereer en download

Maak de video, bekijk het resultaat en download de definitieve MP4.

Waarom Cuzi AI Motion Control?

Regisseer beweging met een echte performance in plaats van promptinterpretatie.

Twee toonaangevende modellen

Wissel tussen Wan 2.2 Animate en Kling 2.6 in dezelfde tool.

Performancegestuurd resultaat

Zet dans, gebaren, houding, timing en expressie over.

Consistent personage

Behoud herkenbare identiteit, kleding en visuele stijl.

Uitvoer tot 1080p

Gebruik Kling 2.6 voor Full HD of Wan 2.2 voor efficiënte animatie.

Flexibele oriëntatie

Laat Kling de pose van de afbeelding of de hoek van de videoperformer volgen.

AI Motion Control FAQ

1

Wat is een AI-bewegingsvideogenerator?

Een tool die beweging uit een referentievideo overzet op een personageafbeelding en daar een nieuwe video van maakt.

2

Wat is het verschil tussen Wan 2.2 en Kling 2.6?

Wan 2.2 ondersteunt animatie en vervanging in 480p/720p. Kling 2.6 biedt nauwkeurige overdracht in 720p/1080p en beeld- of video-oriëntatie.

3

Welke bronbestanden werken het best?

Gebruik een scherpe afbeelding met één duidelijk onderwerp en een goed belichte video zonder grote blokkades.

4

Hoe lang mag de referentievideo zijn?

Wan 2.2 ondersteunt 120 seconden. Kling 2.6 ondersteunt 10 seconden bij beeldoriëntatie en 30 bij video-oriëntatie.

5

Hoe worden credits berekend?

Op basis van duur, model en resolutie. De schatting staat vóór verzending klaar en mislukte taken worden automatisch terugbetaald.

Maak van een stilstaand personage een performance

Upload een afbeelding en bewegingsreferentie en maak je eerste video.