AI motion control

เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI Motion Control | Cuzi AI

ถ่ายโอนท่าทางและสีหน้าจากวิดีโออ้างอิงไปยังภาพตัวละครด้วย Wan 2.2 Animate และ Kling 2.6

Source files

Character image

Example character input

Motion video

0/2500

Resolution

Orientation

Sign in to generate

AI Motion Control คืออะไร?

AI Motion Control เปลี่ยนภาพตัวละครนิ่งให้เป็นวิดีโอด้วยการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวของร่างกาย ท่าทาง จังหวะ และสีหน้าจากคลิปอ้างอิง แทนที่จะอธิบายทุกการเคลื่อนไหวด้วยพรอมต์ คุณสามารถให้การแสดงที่ต้องการได้โดยตรง Cuzi AI รวม Wan 2.2 Animate และ Kling 2.6 ไว้ในเวิร์กโฟลว์บนเบราว์เซอร์เดียวสำหรับแอนิเมชันตัวละคร วิดีโอเต้น พิธีกรเสมือน และคอนเทนต์โซเชียล

ถ่ายโอนการเคลื่อนไหวแม่นยำด้วย Wan 2.2 และ Kling 2.6

เลือก Wan 2.2 สำหรับแอนิเมชันและแทนที่นักแสดงที่ยืดหยุ่นสูงสุด 720p หรือ Kling 2.6 สำหรับการถ่ายโอนความละเอียดสูงสุด 1080p อัปโหลดภาพที่ชัดเจนและวิดีโออ้างอิง เลือกโมเดลและการตั้งค่า แล้วเริ่มสร้าง

วิธีสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย AI

ถ่ายโอนการแสดงจริงไปยังตัวละครในสามขั้นตอน

อัปโหลดตัวละคร

เลือกภาพ JPG หรือ PNG ที่ชัดเจนและมีตัวละครหนึ่งตัว

เพิ่มวิดีโออ้างอิง

อัปโหลด MP4 หรือ MOV แล้วเลือก Wan 2.2 หรือ Kling 2.6 พร้อมความละเอียด

สร้างและดาวน์โหลด

สร้างวิดีโอ ดูตัวอย่างผลลัพธ์ และดาวน์โหลดไฟล์ MP4

ทำไมต้องใช้ Cuzi AI Motion Control?

ควบคุมตัวละครด้วยการแสดงจริงแทนการเดาจากพรอมต์

สองโมเดลชั้นนำ

สลับ Wan 2.2 Animate และ Kling 2.6 ได้ในเครื่องมือเดียว

ผลลัพธ์ตามการแสดง

ถ่ายโอนการเต้น ท่าทาง โพส จังหวะ และสีหน้า

ตัวละครสม่ำเสมอ

รักษาเอกลักษณ์ เสื้อผ้า และสไตล์ของตัวละครต้นฉบับ

เอาต์พุตสูงสุด 1080p

ใช้ Kling 2.6 สำหรับ Full HD หรือ Wan 2.2 สำหรับงานที่รวดเร็ว

ทิศทางยืดหยุ่น

ให้ Kling ตามโพสของภาพหรือมุมของผู้แสดงในวิดีโอ

คำถามเกี่ยวกับ AI Motion Control

1

เครื่องมือสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย AI คืออะไร?

เป็นเครื่องมือที่ถ่ายโอนการเคลื่อนไหวจากวิดีโอไปยังภาพตัวละครเพื่อสร้างวิดีโอใหม่

2

Wan 2.2 กับ Kling 2.6 ต่างกันอย่างไร?

Wan 2.2 รองรับแอนิเมชัน 480p/720p ส่วน Kling 2.6 รองรับการถ่ายโอน 720p/1080p และทิศทางตามภาพหรือวิดีโอ

3

ไฟล์แบบใดให้ผลดีที่สุด?

ใช้ภาพคมชัดที่มีตัวละครเดียว และวิดีโอที่สว่างโดยไม่มีสิ่งบดบังมาก

4

วิดีโออ้างอิงยาวได้เท่าไร?

Wan 2.2 สูงสุด 120 วินาที Kling 2.6 สูงสุด 10 วินาทีตามภาพ และ 30 วินาทีตามวิดีโอ

5

คำนวณเครดิตอย่างไร?

คำนวณจากความยาว โมเดล และความละเอียด ระบบจะแสดงค่าประเมินก่อนส่ง และคืนเครดิตอัตโนมัติเมื่อสร้างไม่สำเร็จ

เปลี่ยนตัวละครนิ่งให้มีการแสดง

อัปโหลดภาพและวิดีโออ้างอิงเพื่อสร้างวิดีโอแรกของคุณ